tiistai 28. marraskuuta 2017
Viikko 48/2017: Bucket list
Kirjoita hahmollesi bucket list eli lista siitä mitä kyseinen hahmo haluaa tehdä ennen kuolemaansa
maanantai 20. marraskuuta 2017
Viikko 47/2017: Kuka sinä olet?
Kirjoita teksti, joka alkaa kysmyksellä "kuka sinä olet?".
lauantai 18. marraskuuta 2017
Uusi sarja - kirjoitusharjoitteet!
Haastavaa kirjoittamista on ollut pahasti rappiolla jo pitkään, joten
ajattelin uuden
kirjoitusharjoite-sarjan, joka ilmestyy aina silloin tällöin
viikkohaasteen tilalla tai sen lisäksi ja on normaalia pidempi ja
perustellumpi haaste.
Ensimmäinen kirjoitusharjoite löytyy täältä.
Ensimmäinen kirjoitusharjoite löytyy täältä.
maanantai 13. marraskuuta 2017
Viikko 46/2017: Kirjoitusharjoite 1 - Aktiivinen päähenkilö
Otsikko saattaa olla hämärä sillä ovathan nämä kaikki haasteet omanlaisia kirjoitusharjoitteita, mutta päätin että nyt kun opiskelen kirjoittamista erilaisten lähteiden kautta niin teen niistä enemmän perusteltuja haasteita. Lähteistä ehkä puhun joskus toiste sitten enemmän, kun olen tutkinut ne tarkemmin ja jos muistan.
Ensimmäinen tavoite on suunnitella päähenkilö, joka on aktiivinen. Kuulostaa helpolta? Jos tapahtumat vyöryvät päälle kuin lumivyöry ja henkilö vain hyppii sitten pois tieltä kyllähän hän periaatteessa tekee asioita ja on sinäänsä aktiivinen, mutta akiivisuus on vain muiden tekemiin asioihin reakoimista. Valitse päähenkilölle siis vähintään yksi iso tavoite ja joitain pienempiä tavoitteita liittyen juoneesi ja siinä mukana oleviin hahmoihin, ja lähde pohtimaan miten näiden tavoitteiden esille tuomista hahmo voi yrittää aktiivisesti.
Esimerkiksi:
Hahmo on kauhean rakastunut Ruuhun, mutta Ruu on hahmon kotikaupungissa kun taas hahmo on viemässä kirottua sormusta tuomionvuoreen.
Hän voi esimerkiksi:
1. Haaveilla välillä Ruusta
-Toki tämäkin on hyvä välillä jotta muistutetaan Ruun tärkeydestä päähenkilölle, mutta jää vähän irtanaiseksi eikä aktiiviseksi
2. Voit marssittaa Ruun esille jostain syystä tarinaasi
-Tämä jää helposti vain reakoinniksi siihen että hups Ruu onkin täällä
-Toki tästäkin voi kehittää aktiivisen juonen päähenkilöllesi
3. Päättää että ikävä on liian kova ja hän ei jaksa viedä sormusta tuomionvuoreen, joten hautaa sormuksen ja lähteekin kohti kotia
-Tästä voi lähteä sitten ihan oma tarinansa, mutta jos halutaan pysyä alkuperäisessä juonessa eli sormuksen viennissä, voi päähenkilösi matkata ensin kotiin, mutta alkaa sitten epäilemään itseään ja voiko elää sen kanssa että jätti tehtävänsä kesken ja maailma ehkä tuhoutuu ja sitten palaakin takaisin sormuksen luokse... jonka joku onkin vienyt
Nyt voit ottaa esille vaikka vanhan tekstisi ja analysoida sitä pohtien päähenkilösi aktiivisuutta tai sitten luoda uuden päähenkilön ja pohtia hänelle tavoitteita johonkin tarinaasi.
Ensimmäinen tavoite on suunnitella päähenkilö, joka on aktiivinen. Kuulostaa helpolta? Jos tapahtumat vyöryvät päälle kuin lumivyöry ja henkilö vain hyppii sitten pois tieltä kyllähän hän periaatteessa tekee asioita ja on sinäänsä aktiivinen, mutta akiivisuus on vain muiden tekemiin asioihin reakoimista. Valitse päähenkilölle siis vähintään yksi iso tavoite ja joitain pienempiä tavoitteita liittyen juoneesi ja siinä mukana oleviin hahmoihin, ja lähde pohtimaan miten näiden tavoitteiden esille tuomista hahmo voi yrittää aktiivisesti.
Esimerkiksi:
Hahmo on kauhean rakastunut Ruuhun, mutta Ruu on hahmon kotikaupungissa kun taas hahmo on viemässä kirottua sormusta tuomionvuoreen.
Hän voi esimerkiksi:
1. Haaveilla välillä Ruusta
-Toki tämäkin on hyvä välillä jotta muistutetaan Ruun tärkeydestä päähenkilölle, mutta jää vähän irtanaiseksi eikä aktiiviseksi
2. Voit marssittaa Ruun esille jostain syystä tarinaasi
-Tämä jää helposti vain reakoinniksi siihen että hups Ruu onkin täällä
-Toki tästäkin voi kehittää aktiivisen juonen päähenkilöllesi
3. Päättää että ikävä on liian kova ja hän ei jaksa viedä sormusta tuomionvuoreen, joten hautaa sormuksen ja lähteekin kohti kotia
-Tästä voi lähteä sitten ihan oma tarinansa, mutta jos halutaan pysyä alkuperäisessä juonessa eli sormuksen viennissä, voi päähenkilösi matkata ensin kotiin, mutta alkaa sitten epäilemään itseään ja voiko elää sen kanssa että jätti tehtävänsä kesken ja maailma ehkä tuhoutuu ja sitten palaakin takaisin sormuksen luokse... jonka joku onkin vienyt
Nyt voit ottaa esille vaikka vanhan tekstisi ja analysoida sitä pohtien päähenkilösi aktiivisuutta tai sitten luoda uuden päähenkilön ja pohtia hänelle tavoitteita johonkin tarinaasi.
maanantai 6. marraskuuta 2017
Viiko 45/2017: Twitter
Luo hahmollesi Twitter tili ja ala twiittaamaan hahmollasi. Twitterissä käyttäjäehdot sallivat tämän, kun taas facebookissa muuna kuin itsenään kirjoittaminen on kiellettyä, joten twitter tarjoaa hyvän alustan hahmosomeilulle.
keskiviikko 1. marraskuuta 2017
Viikko 44/2017: Umpikuja, tien loppu vai uusi alku
Hahmosi päätyy tien loppuun tai umpikujaan. Voiko hän kääntyä takaisin? Ylittääkö hän esteen jatkaakseen? Vai poistuuko hän vain tieltä ja jatkaa suoraan ilman sitä?
Miksi?
Miksi?
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)